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TEREBRO
Drill Machina

Terebro Drill Machina est un jeu multijoueur où la coopération est essentielle à la survie. Plongés dans un univers de science-fiction dystopique, en huis clos à l'intérieur d'une foreuse, vous devez vous coordonner pour mener à bien vos missions et survivre à l'assaut de créatures inconnues. Organisez la résistance, déjouez les plans de Terebro, et bâtissez ensemble un espoir de vie meilleure pour toutes et tous.

Coopération multijoueur en ligne, horreur, exploration

ÉQUIPE :  6 personnes

DÉBUT DE PROJET :  février 2024

RÔLES :  quest design, game design

Mon apport sur le projet :

  • Recherche d’idées de concept de jeu et de mécaniques

  • Développement du système de quêtes

  • Écriture des documents de design : GDD, Mission design document

Réflexions en cours :

  • Intégration intradiégétique

  • Rythme et modalités d’acquisition des quêtes

  • Nomenclature du système

  • Présentation visuelle des quêtes.

  • Création des quêtes : objectifs gameplay et narration, définition du golden path, mise en place de template de quêtes.

INTENTIONS :

Réaliser un jeu personnel avec une ambition professionnelle, en dehors du cadre d’un studio. Nous souhaitons transmettre un message sur la solidarité tout en offrant une expérience divertissante, porteuse de sens et de réflexion. Notre objectif est de concevoir un jeu centré sur la coopération et la cohésion face à l’adversité, tout en éveillant la curiosité des joueurs à travers un univers captivant et un gameplay riche qui valorise leur progression.

IMAGES DU JEU (EN COURS)

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