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ÉQUIPE : quatre étudiants
DURÉE DU PROJET : 7 mois
RÔLES : Game, Level et Narrative Design
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Check Mates est un jeu d'infiltration au tour par tour inspiré des échecs. Le joueur incarne un roi qui doit manipuler ses sujets afin qu'ils se retournent les uns contre les autres.
Mon apport sur le projet :

GAME DESIGN
- Création de mécaniques complexes faisant parti d'un design systémique
- Rationalisation et équilibrage du game design
- Conception des 3C
- Conception de documents de design pour l'équipe
- Conception d'un document de demande de financement pour le CNC
LEVEL DESIGN
- Conception de niveaux de jeu inspirés des échecs
- Rationalisation et équilibrage du level design
- Création de prototypes papiers et moteurs
USER RESEARCH
- Mise en place de playtests avec des profils de joueurs variés
- Playtests effectués hors du cadre scolaire lors de festivals (Mescl'art, Thau, Montpellier stream show)
- Rédaction de documents sur les retours de playtests pour améliorer le design

Images du jeu






