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ÉQUIPE :

DURÉE DU STAGE : 3 mois

RÔLES : QA (70%) et LD (30%)

Karmazoo est un jeu de plateforme en 2D jouable de 2 à 10 joueurs basé sur la coopération. Les joueurs incarnent 1 personnage parmi 50 chacun doté de capacités spéciales permettant de progresser dans les niveaux.

Mon apport sur le projet :

QA 

- Mise en place de tests qualité

- Création de tickets de bug sur Jira

- Vérification des bugs résolus

- Vérification des fonctionnalités du jeu sur Steam et Switch

LD

- Création de trois niveaux hub, un niveau compétitif et un niveau coopératif pour quatre joueurs

- Playtest au sein du studio

Compétences développées

Design

- S'approprier un moteur de développement maison
- Conceptualiser une intention dans un level design
- Concevoir un niveau selon les contraintes du design (coopération, 50 personnages différents, plateforme)

QA

- Identification de bug
- Communications avec une équipe

- Création de tickets de bug sur le logiciel Jira

- Connaissances et culture dans le domaine du jeu vidéo

Méthodologie

- Travailler avec une équipe hybride télétravail et présentiel
- S'adapter à une nouvelle équipe en fin de production

Images du jeu

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