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ÉQUIPE :
DURÉE DU STAGE : 3 mois
RÔLES : QA (70%) et LD (30%)


Karmazoo est un jeu de plateforme en 2D jouable de 2 à 10 joueurs basé sur la coopération. Les joueurs incarnent 1 personnage parmi 50 chacun doté de capacités spéciales permettant de progresser dans les niveaux.
Mon apport sur le projet :
QA
- Mise en place de tests qualité
- Création de tickets de bug sur Jira
- Vérification des bugs résolus
- Vérification des fonctionnalités du jeu sur Steam et Switch
LD
- Création de trois niveaux hub, un niveau compétitif et un niveau coopératif pour quatre joueurs
- Playtest au sein du studio
Compétences développées
Design
- S'approprier un moteur de développement maison
- Conceptualiser une intention dans un level design
- Concevoir un niveau selon les contraintes du design (coopération, 50 personnages différents, plateforme)
QA
- Identification de bug
- Communications avec une équipe
- Création de tickets de bug sur le logiciel Jira
- Connaissances et culture dans le domaine du jeu vidéo
Méthodologie
- Travailler avec une équipe hybride télétravail et présentiel
- S'adapter à une nouvelle équipe en fin de production
Images du jeu


