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25 Thin Walls Street
ÉQUIPE : trois étudiants
DURÉE DU PROJET : 48h
RÔLES : GD, LD
25 Thin Walls Street est un jeu de puzzle où le joueur incarne le maire d'une ville. Il doit faire en sorte que chaque habitant de l'immeuble soit dérangé par le bruit de son voisin afin qu'ils déménagent tous et qu'il puisse construire un parking à la place du bâtiment.
Mon apport sur le projet :

Game design
- Conception des mécaniques de jeu
- Conception de prototypes papiers
Level design
- Conception de niveaux de jeu
- Équilibrage de la difficulté du puzzle
UR
- Playtests des niveaux en format papier avant l'intégration.
Tests de la difficulté des puzzles

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